近日,人社部印發(fā)《新職業(yè)——電子競技員就業(yè)景氣現狀??分析報告》,顯示86%的電子競技員從業(yè)者,其薪資是當地平均工資的1~3倍,預測未來5年電子競技元人才需求量近200萬人。毋庸置疑的是,電子競技時代已經來臨,那曾被認為“誤人子弟”的電子競技已發(fā)展為收入高、前景好的新職業(yè)。初中畢業(yè)學電競好不好?就業(yè)前景怎么樣?跟著小新接著看。
電競“職業(yè)化”大勢所趨
今年4月份,人社部正式公布了兩個新職業(yè),電子競技員與電子競技運營師,電競職業(yè)化備受關注,一時間占據網絡榜首。無論在全球還是國內,電競行業(yè)都已進入高速發(fā)展階段。根據普華永道發(fā)布的《2018年體育行業(yè)調查報告》,2018年全球電競行業(yè)的收入為8.05億美元,預計到2022年達到15.8億美元,復合年均增長率為18.4%。初中畢業(yè)學電競好不好?就業(yè)前景怎么樣?
電競人才缺“主角”更缺“配角”
目前我國的電競企業(yè),除了電競賽事相關企業(yè)外,電競產品運營企業(yè)、贊助商、直播平臺、電競俱樂部、廣告公司等企業(yè)均對電競運營師崗位有需要。調查顯示,電競行業(yè)接近六成的從業(yè)者,從業(yè)時間不滿三年,在進入電競行業(yè)時,具備專業(yè)經驗的只有三成。電子競技運營師從業(yè)人員遍布全國各地,北京、上海、江蘇、西安、廣州、成都、重慶等地為從業(yè)人員高密度聚集區(qū)。另外,山東、浙江、安徽、湖南、遼寧等地的電競小鎮(zhèn)建設也帶動了周邊省市的電子競技就業(yè)發(fā)展。初中畢業(yè)學電競好不好?就業(yè)前景怎么樣?
據不完全統(tǒng)計,目前只有不到15%的崗位處于人力飽和的狀態(tài),預測未來五年電子競技運營師人才需求量近150萬人。可以看出,電子競技運營人才十分稀缺,整個人才市場基本屬于空白狀態(tài)。電子競技產業(yè)的快速持續(xù)發(fā)展,需要高層次的人才作為支撐,盡管國內電競產業(yè)鏈已經初步發(fā)展形成,但相比國外發(fā)達國家電競市場,國內電競產業(yè)發(fā)展時間尚短,運營人才較為缺乏。初中畢業(yè)學電競好不好?就業(yè)前景怎么樣?
南京新華電競專業(yè)再升級,成立電競學院
在2017年,南京新華電腦專修學院率先開設電競專業(yè),于2018年12月29日成立電競學院,今年,專業(yè)再升級,劃分為電競新媒體與電競動漫游戲設計兩大專業(yè),打造炫酷的電競教室,聘請專業(yè)的電競講師,且與金鷹電競,直尚電競和深圳人人體育建立校企合作關系,共同育人,只為更好的培育出符合電競發(fā)展的電競人才。當然南京新華培養(yǎng)的不僅是電競人才,還是與其他產品結合的復合人才,是為整個電競行業(yè)培養(yǎng)人才。初中畢業(yè)學電競好不好?就業(yè)前景怎么樣?
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