電競(jìng)“職業(yè)化”大勢(shì)所趨
2020年4月份,人社部正式公??布了兩個(gè)新職業(yè),電子競(jìng)技員與電子競(jìng)技運(yùn)營(yíng)師,電競(jìng)職業(yè)化備受關(guān)注,一時(shí)間占據(jù)網(wǎng)絡(luò)榜首。無(wú)論在全球還是國(guó)內(nèi),電競(jìng)行業(yè)都已進(jìn)入高速發(fā)展階段。根據(jù)普華永道發(fā)布的《2018年體育行業(yè)調(diào)查報(bào)告》,2018年全球電競(jìng)行業(yè)的收入為8.05億美元,預(yù)計(jì)到2022年達(dá)到15.8億美元,復(fù)合年均增長(zhǎng)率為18.4%。初中畢業(yè)學(xué)電競(jìng)好不好?
電競(jìng)?cè)瞬湃薄爸鹘恰备薄芭浣恰?/strong>
目前我國(guó)的電競(jìng)企業(yè),除了電競(jìng)賽事相關(guān)企業(yè)外,電競(jìng)產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)企業(yè)、贊助商、直播平臺(tái)、電競(jìng)俱樂(lè)部、廣告公司等企業(yè)均對(duì)電競(jìng)運(yùn)營(yíng)師崗位有需要。調(diào)查顯示,電競(jìng)行業(yè)接近六成的從業(yè)者,從業(yè)時(shí)間不滿三年,在進(jìn)入電競(jìng)行業(yè)時(shí),具備專(zhuān)業(yè)經(jīng)驗(yàn)的只有三成。
電競(jìng)專(zhuān)業(yè)再升級(jí),成立電競(jìng)學(xué)院
在2017年,南京新華電腦專(zhuān)修學(xué)校率先開(kāi)設(shè)電競(jìng)專(zhuān)業(yè),于2018年12月29日成立電競(jìng)學(xué)院,今年,專(zhuān)業(yè)再升級(jí),劃分為電競(jìng)新媒體與電競(jìng)動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)兩大專(zhuān)業(yè),打造炫酷的電競(jìng)教室,聘請(qǐng)專(zhuān)業(yè)的電競(jìng)講師,且與金鷹電競(jìng),直尚電競(jìng)和深圳人人體育建立校企合作關(guān)系,共同育人,只為更好的培育出符合電競(jìng)發(fā)展的電競(jìng)?cè)瞬?。?dāng)然南京新華培養(yǎng)的不僅是電競(jìng)?cè)瞬牛€是與其他產(chǎn)品結(jié)合的復(fù)合人才,是為整個(gè)電競(jìng)行業(yè)培養(yǎng)人才。
南京新華電腦專(zhuān)修學(xué)校X-maker電競(jìng)學(xué)院春季預(yù)報(bào)名活動(dòng)已經(jīng)開(kāi)啟,想了解更多,請(qǐng)點(diǎn)擊這里咨詢專(zhuān)業(yè)老師。