電競這個新興行業(yè),很多人對電競的認(rèn)知尚處于傳統(tǒng)意識中,都為認(rèn)為是打游戲。其實電競是一項體育競技項目,已經(jīng)入選亞運會,成為國際間競技角逐的體育運動之一。在電競學(xué)校主要學(xué)的是關(guān)于電競的技術(shù)、項目的管理、以及電競相關(guān)職業(yè)的運營策劃等。
根據(jù)人社部印發(fā)《新職業(yè)——電子競技員就業(yè)景氣現(xiàn)狀分析報告》,顯示86%的電子競技員從業(yè)者,其薪資是當(dāng)?shù)仄骄べY的1~3倍,預(yù)測未來5年電子競技元人才需求量近200萬人。毋庸置疑的是,電子競技時代已經(jīng)來臨,那曾被認(rèn)為“誤人子弟”的電子競技已發(fā)展為收入高、前景好的新職業(yè)。
電子競技不等同于游戲,上電競學(xué)校,更不等于教玩游戲。它是基于游戲,進行相關(guān)理論、技術(shù),及相關(guān)職業(yè)的培養(yǎng),集文化、科技、競技、娛樂、社交、開發(fā)于一身的擁有獨特商業(yè)屬性與使用者價值的數(shù)字娛樂文化體育產(chǎn)業(yè)。很多知名網(wǎng)紅、主播,都從事于電競行業(yè)。
作為一種職業(yè),電子競技不僅僅需要從業(yè)者擁有會打游戲的技能,更需要系統(tǒng)的學(xué)術(shù)、理論和方法來支撐。
在2017年,南京新華電腦專修學(xué)校開設(shè)電競專業(yè),于2018年12月29日成立X-MAKER電競學(xué)院,2019年電競專業(yè)再升級,劃分為電競新媒體與電競動漫游戲設(shè)計兩大專業(yè),打造炫酷的電競教室,聘請專業(yè)的電競講師,只為更好地培育出符合電競發(fā)展的電競?cè)瞬拧?/p>
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