中國的動漫產(chǎn)業(yè)還處于發(fā)展階段,發(fā)展?jié)摿Ψ浅4螅虼藙勇?a href=http://njxh.cn target=_blank class=infotextkey>專業(yè)的就業(yè)前景非常好。調(diào)查顯示,中國內(nèi)地和港臺地區(qū)原創(chuàng)動漫的比例遠低于歐美及日韓動漫。因此,我國急需大力發(fā)展自己的動漫產(chǎn)業(yè),具備創(chuàng)新思維意識的動漫專業(yè)人才是社會上急需的人才。
游戲動漫行業(yè)持續(xù)蓬勃發(fā)展,行業(yè)人才缺口巨大,給正邁入千億市場的細分領域帶來隱患。而隨著近幾年國內(nèi)電影、電視產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,從前期拍攝到后期制作,從虛擬現(xiàn)實到視覺感受,需要大量的具備影視動漫專業(yè)的從業(yè)人才。無論二維動畫、三維動畫還是影視后期,影視動漫都與當下熱點緊密結(jié)合,越來越多的崗位應運而生。
專注互聯(lián)網(wǎng)教育的南京新華電腦專修學院開設了4D動漫游戲設計專業(yè),旨在培養(yǎng)具備計算機動畫設計、數(shù)字聲像合成技術(shù)能力,計算機二維、三維動畫制作及影視后期制作能力的高級技術(shù)應用性專門人才。
學院緊隨業(yè)界需求,在課程中加入了游戲建模 影視后期剪輯 多角色動畫等課程內(nèi)容,讓學生能夠技能全面,贏在起起跑線通過本專業(yè)的系統(tǒng)學習,畢業(yè)后可擔任的職位有游戲模型師、動畫師、影視后期模型師、廣告?zhèn)髅?、影視VR、 欄目包裝設計師、影視剪輯師等。