不務正業(yè)?不學無術(shù)?誤人子弟?
NO!電子競技不等同于打游戲!
南京X-MAKER電競學院怎么樣?如今,電競發(fā)展勢頭正猛,從一開始的“不被人看好”到現(xiàn)在被“越來越多人看好”,并且產(chǎn)業(yè)規(guī)模逐漸擴大,使得電競行業(yè)變得更加正規(guī)更加行業(yè)化。
電子競技不等同于打游戲,它基于游戲但是又超越游戲,是集文化、科技、競技、娛樂、社交、開發(fā)于一身的擁有獨特商業(yè)屬性與用戶價值的數(shù)字娛樂文化體育產(chǎn)業(yè)。
就業(yè)前景廣,中國電競?cè)瞬湃笨谶_50萬
17日,“電子競技員”國家職業(yè)技能標準開發(fā)啟動會在京召開。數(shù)據(jù)顯示,2018年中國電競營收達1.64億美元,全球市場占比18%,觀眾人數(shù)1.25億,占全球總量33%。同時,我國現(xiàn)有的電競從業(yè)人數(shù)僅5萬人,人才缺口高達50萬。
而且據(jù)每日經(jīng)濟新聞報道,統(tǒng)計顯示,目前中國電競產(chǎn)業(yè)從業(yè)者規(guī)模達到44.3萬人,電競產(chǎn)業(yè)從業(yè)者的平均薪資基本與游戲產(chǎn)業(yè)持平,達到11000元。
南京X-MAKER電競學院,競無止境
南京X-MAKER電競學院怎么樣? 在2017年,南京新華率先開設電競專業(yè),于2018年12月29日成立電競學院,2019年,電競專業(yè)再升級,劃分為電競新媒體與電競動漫游戲設計兩大專業(yè),打造炫酷的電競教室,聘請專業(yè)的電競講師,且與比夫電競,直尚電競和深圳人人體育建立校企合作關(guān)系,共同育人,只為更好的培育出符合電競發(fā)展的電競?cè)瞬拧.斎荒暇┬氯A培養(yǎng)的不僅是電競?cè)瞬?,還是與其他產(chǎn)品結(jié)合的復合人才,是為整個電競行業(yè)培養(yǎng)人才。
致力中國電子競技專業(yè)培訓和電子競技相關(guān)產(chǎn)業(yè)的拓展,投入大量的人力與物力,斥巨資打造中國知名電競培訓機構(gòu),規(guī)范化教材,完美解決了如何學的難題,配備頂級電競設備,多媒體教室、電競專業(yè)顯示器、千兆寬帶網(wǎng)絡等一應俱全,以前人們提起電子競技都覺得是一份沒有前途,也不太正經(jīng)的職業(yè),但是隨著時代的變遷,電子競技行業(yè)也形成了自己的一套體系,想學電子競技,就來南京新華X-MAKER電競學院。